Voxelowy tenren / Triplanar w Unity

Dyskusja w 'Tutoriale' rozpoczęta przez użytkownika MrBlue2583, 20 Czerwiec 2015.

  1. MrBlue2583

    Dołączył:
    20 Czerwiec 2015
    Wiadomości:
    1
    Docenione treści:
    0
    Witam. Czy jest ktoś kto ogarnia proceduralne generowanie "gładkiego" terenu w unity oraz teksturowanie go za pomocą techniki triplanar bądź jakieś innej dającej zbliżony efekt? Potrzebuje pomocy i chciałbym porozmawiać z taką osobą. Dziękuje i pozdrawiam;)
     
    #1

Poleć tę stronę